ทดสอบ WebGL Fingerprint
WebGL เปิดเผยข้อมูล GPU โดยละเอียดและเรนเดอร์กราฟิก 3D อย่างเป็นเอกลักษณ์ในแต่ละอุปกรณ์ ระบบ Fingerprint ใช้ข้อมูลนี้เพื่อสร้างตัวระบุระดับฮาร์ดแวร์ที่ยากต่อการปลอมแปลง
กำลังวิเคราะห์ WebGL Fingerprint...
แฮชรายงาน WebGL
แฮชภาพ WebGL
รองรับ WebGL
กำลังตรวจสอบ...
รองรับ WebGL 2
กำลังตรวจสอบ...
ส่วนขยาย
—
ข้อมูล GPU
ผู้ผลิต
ตัวเรนเดอร์
ผู้ผลิตที่ไม่ปิดบัง
ตัวเรนเดอร์ที่ไม่ปิดบัง
เวอร์ชัน GL
ภาษา Shading
ขีดจำกัด GPU
ขนาด Texture สูงสุด
Render Buffer สูงสุด
Viewport สูงสุด
Vertex Attribs สูงสุด
Varying Vectors สูงสุด
Vertex Tex Units สูงสุด
Fragment Tex Units สูงสุด
Aliased Line Width
Aliased Point Size
Combined Tex Units สูงสุด
ส่วนขยายที่รองรับ ()
วิธีการทำงาน
WebGL ให้การเข้าถึง GPU ของคุณโดยตรงผ่านเบราว์เซอร์ การรวมกันของรุ่นการ์ดจอ เวอร์ชันไดรเวอร์ ส่วนขยายที่รองรับ และขีดจำกัดการเรนเดอร์สร้าง Fingerprint ฮาร์ดแวร์ที่เป็นเอกลักษณ์สูง ฉาก 3D ด้านบนถูกเรนเดอร์ด้วยโค้ดเดียวกันแต่สร้างเอาต์พุตพิกเซลที่แตกต่างกันบน GPU ที่แตกต่างกัน — แฮชภาพนี้รวมกับแฮชรายงานให้ระบบ Fingerprint มีตัวระบุอุปกรณ์ที่เชื่อถือได้